Se storslaget med dessa stora ögonblick i Moogles historia

Kupopo!

Det är okej alla, ni kan sluta hålla andan: efter Square-Enix improviserade omröstning om huruvida Moogles skulle dyka upp i Final Fantasy 15, svarade fansen med ett rungande YASS!! Och bra också. Det känns bara rätt, eftersom de där marshmallowbjörnarna med körsbär på toppen har funnits sedan starten.

Och för er som röstade emot Moogle-inkludering för att ni inte bryr er om några glorifierade nallar med antenner, vet att Moogles är mycket mer än bara några kosmetiska ludd - de har vuxit med Final Fantasy från dess tidigaste dagar, och att känna till historien om Moogles är att känna till Final Fantasys liv. Här hittar du varje steg i den mytomspunna förvandlingen, så att du kan se nästan trettio år av evolution ske mitt framför dina ögon. Dessutom är det omöjligt att hålla så mycket söt innesluten.



Den första Moogle (Final Fantasy 3)

Medan rykten säger att Moogles kunde hittas i skrotade designdokument redan innan Final Fantasy 2 släpptes, är deras första officiella framträdande i Final Fantasy 3 (den nuvarande FF3, inte den ompaketerade versionen av FF6 som USA fick då). De agerar som världens gosigaste livvakter för att bemästra trollkarlen Doga, vilket totalt förstör hans superseriösa image. Även om de redan hade de små vingarna och björnformen, saknade de den definierande pom-pom och använde nya (den japanska motsvarigheten till mjau ) för att punktera sina meningar snarare än kopp . 2006 års DS-remake förändrade Moogles för att få dem att se mer ut som deras samtida jag, så om du inte har en hemlig japansk kopia kanske du aldrig har sett dessa blockiga små kattvarelser på nära håll.

Den första Moogle utanför Final Fantasy (Secret of Mana)

Moogles kan vara en stapelvara i Final Fantasy, men de har haft gott om tid till månsken i andra Square-spel. Redan i början av 90-talet spred de sina små vingar och dök upp i den ursprungliga Secret of Mana, där de vänder sig till huvudpersonerna för att få hjälp med att besegra onda varelser som har tagit över deras by. De ser mer kattlika ut än någonsin (bara en uppsättning vingar och ett igenkännbart språkmönster skiljer dem från faktiska kattdjur), de har en helt annan palett från den ursprungliga Moogle-designen. I en annan verklighet där Secret of Mana regerar ser Moogles bara ut som pantrar med vingar.

Den första spelbara Moogle, den första pratande Moogle, den första Moogle med en pom-pom (Final Fantasy 6)

Grunddesignen för Moogle stelnade verkligen med släppet av Final Fantasy 6, och den amerikanska versionen lade till och med en direkt på lådan. Det är faktiskt en specifik Moogle som heter Mog, ledare av sitt slag och den första Moogle (i universum och ur ett metaperspektiv) som någonsin talade ett mänskligt språk. Han låter det gå till huvudet lite och kan vara ganska bossig, men han är snäll i hjärtat, och går med i festen efter att ha hjälpt Locke att rädda en minneslös Terra från vakter som granskar henne i Narshe-gruvorna. Han är också en visuell trendsättare, den första Moogle som har den knubbiga björnlooken, slutna ögon och en pom-pom. Visserligen är det gult, men han måste lämna något till kommande generationer att förbättra sig på.

Den första konstiga Moogle (Final Fantasy 7)

Saker och ting blev lite konstiga för Moogles i FF7, som bestämde sig för att experimentera med hur en av dessa puffballs skulle se ut i 3D. Våra hjältar möter välbekanta Moogles (officiellt kallade 'Mogs') i Mog House-delen av Gold Saucer, och som en del av ChocoMog-uppmaningen, rider de in i en härlig kamp på choco-back. Förutom att sakna pom-poms och ha lite extra bröstpäls så ser de ut precis som Mog från FF6. Men så finns det också Reeve Tuestis version av en Moogle, som utgör de nedre tre fjärdedelarna av Cait Sith. En varelse som ser ut som om den var skarvad med grottmans-DNA - komplett med stor kropp och sabeltand-tigertänder - Reeves moogle är faktiskt en halvintelligent robot designad för att fungera som spetsen för teamet med två marionetter. Reeve har antingen en vild fantasi eller har aldrig sett en riktig Moogle i sitt liv.

Den första dolda Moogle (Final Fantasy 8)

Eftersom FF8 redan var upptagen med att försöka göra Mumbo hända, det hade inte riktigt plats för Moogles. Faktum är att Moogles var helt frånvarande från spelet, såvida inte du kan lägga vantarna på en enhet som heter PocketStation och ett spel som heter Chocobo World. Slutmålet med det spelet är att hjälpa Boko the Chocobo att hitta sin vän MiniMog - en kattliknande Moogle utan huvudbonader som liknar Secret of Mana Moogle mer än dess nyare samtida. När du gjorde det kunde du överföra MiniMog till FF8 som en kallelse som helar partiet genom att göra en bedårande dans . Tyvärr släpptes PocketStations aldrig utanför Japan, men deras funktionalitet fanns kvar i alla lokaliserade versioner av FF8, så det finns fortfarande hopp om du desperat vill att MiniMog ska vara din vän.

De första unika Moogles (Final Fantasy 9)

FF9 är välkänt som en återgång till formen och ett sista farväl till de gamla Final Fantasies, så det känns bara rätt att dess Moogles tar formen som föddes i FF2 och finslipades genom FF6. Men till skillnad från i seriens tidigare bidrag, har Moogles of FF9 alla möjliga olika utseenden och personligheter - de slutna ögonen, vingarna och pom kommer som standard, men olika Moogles tillbehör med pannband, repor av hår och olikfärgad päls. Det gjorde det möjligt att introducera nya unika Moogles, som head delivery Moogle Artemicion och bandana-klädda handlaren Stiltzkin, som skulle bli återkommande karaktärer i framtida spel. Och i en sista justering kan alla Moogles prata och interagera med ditt sällskap regelbundet, till och med leverera post och fungera som sparpoäng genom att klottra ner dina äventyr i en bok som är lika stor som hela deras kroppar. Antingen är den boken mycket lättare än den ser ut, eller så är de kroppsbyggare.

Den första livlösa Moogle (Final Fantasy 10)

Genom att kompromissa mellan att ta med fåniga fantasyelement och skapa en mycket allvarlig berättelse, lämnade FF10 Moogles ute i kylan än en gång, men försökte ändå hylla de små killarna. Kompromissen kom genom den svarta magikern Lulus samling av ockulta dockor, som tar formen av olika Final Fantasy-djur, inklusive Moogle. Lulu's Moogle håller fast vid det klassiska utseendet, stäng av några stygn och några kusliga X:n över ögonen, men den har inte alls liv som Moogles från tidigare spel. Den har inget liv alls, faktiskt, och kommer att förbli helt stillastående tills Lulu förhäxar den för att utföra magi med henne, eller springa upp och ge hennes fiende en bra spark i smalbenet.

Den första Moogle-kostymen (Final Fantasy 10-2)

Spiras värld håller fast vid den där 'ingen Moogle'-regeln, men gör ett annat smart trick för att få in dem ändå. FF10-2:s Moogle kommer i form av en dressphere (ett föremål som bestämmer jobbklass) som du får för att samla hela dressphere-setet: Mascot, som pryder varje flicka i den sorts komiskt stora maskot-outfit som barn på gymnasiet fotbollsmatcher kastar popcorn på. Yuna har äran att representera Moogle, som ser ut som Lulus gamla docka, bara med lite extra kropp. Låt dig inte luras av dess fåniga utseende: Mascot är faktiskt den starkaste dressphere i spelet, ger varje karaktär unika förmågor och drastiskt höjer deras statistik. Vi kanske bara underskattade Moogles hela tiden.

De första kanin-Moogles i huvudserien (Final Fantasy 12)

Att hålla fast vid Moogle-designen som fastställts i Tactics Advance (kaninliknande öron, mänsklig hållning och kläder, i princip helt annorlunda med bara pom som hjälper dig att skapa kopplingen) ger sina Moogles mycket mer visuell variation och en unik stil till passa deras personligheter. Spelet kastar sig också djupare in i Moogle-samhället och förklarar att de integreras i mänskliga städer mycket mer effektivt än andra raser, eftersom deras kulturer är väldigt lika. Även om de har lika många karriärer öppna för dem som människor (ledaren för din monsterjaktklan är en Moogle, och du chattar med hans syster för att hyra chocobos), är de naturligt begåvade med teknik och maskiner, och bara de har expertis och skicklighet som krävs för att bygga luftskepp. Marknaden är officiellt inkörd.