Final Fantasy XIII - Historien hittills

Från blå magiker och listiga tjuvar till fal'Cie, Eidolons och damer som heter Lightning, Final Fantasy-serien har vuxit till att omfatta mer komplexa drag av RPG-berättelser. Bara de två sista kapitlen Final Fantasy XIII och XIII-2 packade i allt från gudomlig intervention till tidsresor och alternativa dimensioner. Du kan gå vidare och låtsas att du kunde hålla reda på allt, men vi gissar att även den mest FF-elit kan dra nytta av en liten sammanfattning.

Så, för att förbereda för det nyligen tillkännagivna Lightning Returns: Final Fantasy (PS: Du kan gå vidare och läsa vår Lightning Returns: Final Fantasy 13 recension ), den (sista?) biten i Final Fantasy XIII-pusslet, här är en översikt över historien så här långt...



Final Fantasy XIII är en berättelse om två världar...

I grunden är Final Fantasy XIII en berättelse om två världar sammanlänkade av öde, legender och gudomliga influenser. En av dessa världar är Pulse (ibland Gran Pulse), en vild planet som domineras av otämjda monster, uråldriga ruiner och gudomliga maskiner kallade fal'Cie som dikterar livets alla aspekter. Den andra världen är Cocoon, en konstgjord fristad för mänskligheten som svävar över ytan av Pulse och som också är utlämnad till fal'Cie. Här gör det styrande organet Sanctum allt i sin makt för att vända sitt folk mot Pulse genom att övertyga dem om att planeten nedanför är mer eller mindre en version av helvetet. Cocoons anti-Pulse-övertygelser är så starka att all kontakt med planeten och dess invånare möts av allvarliga återverkningar som exil eller en utrensning av någon Cocoon-sektion som har oturen att upptäcka något från Pulse på sin bakgård.

...fal'Cie som får dem att snurra...

De där fal'Cie vi har hänvisat till? De är en ganska stor grej. Som historien går, var Final Fantasy XIII:s universum (alias Fabula Nova Crystallis universum) uppdelat i dödsriket och Valhalla (alias The City of the Dead). I ett försök att styra dödsriket dödade guden Bhunivelze sin mor Mwynn och skickade henne till Valhalla, men inte innan hon förbannade den dödliga världen (eller så misstänkte han). I hopp om att avsluta henne i Valhalla för gott, men utan att ge upp sin regeringstid i dödsriket, skapade Bhunivelze tre andra varelser för att hjälpa honom att bryta sig in i Valhalla genom en masterplan som skulle kräva en hel civilisation och massor av tid. Så föddes skaparna: Pulse, Lindzei och Etro.

Pulse skapade Gran Pulse och dess fal'Cie och fick i uppdrag att hitta dörren till Valhalla. Lindzei skapade sin egen fal'Cie och var ansvarig för att skydda Bhunivelze. Samtidigt fick Etro, som Bhunivelze tyckte var för mycket lik sin mamma, inga befogenheter. Tyvärr fick detta henne att begå självmord, skicka henne till Valhalla och så mänskligheten med hennes blod. Kort därefter byggde Lindzei Cocoon från bitar och bitar av Pulse under förevändning att ge människor ett paradis (läs: fängelse) att kalla sitt eget.

...och l'Cie som gör sitt bud.

Fal'Cie är varelser med omätlig makt och inflytande, men de gillar inte att smutsa ner sina händer. Istället väljer de människor att utföra olika uppdrag (aka Focus) och märker dem med en l'Cie-tatuering för att ge dem en grov uppskattning av hur lång tid de har på sig att slutföra den. Haken är att människor stämplade som l'Cie måste ta reda på sitt fokus själva. De som misslyckas förvandlas till ohyggliga Cie'th-monster. Omvänt, de som dechiffrerar och slutför sitt fokus förvandlas till kristall tills fal'Cie kan hitta något annat att hålla dem sysselsatta med. Oavsett hur du skivar det är det en rå sak att bli en l'Cie.

Blixten är stjärnan i showen

Lightning (riktigt namn: Claire Farron) är Final Fantasy XIII:s hjältinna nummer ett. Hon är en stark och (mestadels) tyst typ som har tidigare tjänstgjort i Sanctums Guardian Corps och skicklighet med ett vapenblad gör henne till en styrka av ahem naturen på slagfältet. När vi första gången träffar Lightning skär hon en bit genom PSICOM (medlemmar i Sanctums främsta militära gren) på ett tåg på väg till Pulse Vestige, en mystisk struktur som upptäcktes i Lightnings hemstad Bodum och flyttades till Cocoon's Hanging Edge för säker förvaring .

Varför all brådska? Tidigt har det avslöjats att Pulse Vestige innehåller en Pulse fal'Cie som heter Anima. Detta motiverar Sanctum att rensa ut invånarna i Bodum inklusive Lightnings syster, Serah, som är fången i dess kammare i början av spelet.

Sazh gick med Lightning för att hjälpa sin son

Sazh Katzroy är den första spelbara karaktären som blixten stöter på på sin galna strid för Pulse Vestige. Han går med Lightning för att främja sitt eget uppdrag att rädda sin son, Dajh, som togs för studier av PSICOM efter att av misstag förvandlats till en Cocoon l'Cie på en plats som heter Eurid Gorge (kom ihåg det). Praktisk med en pistol visar Sazh sig snabbt som ett användbart tillskott till Lightnings improviserade armé. Han hyser också en chocobo-brud i sin afro för, ja, vi är inte helt säkra. Våra pengar går på att det visar sig vara någon sorts odödlig McGuffin som kommer att rädda hela loppet i Lightning Returns.

Snow gick med Lightning för att rädda sin fästman

Snow Villiers är ledare för NORA, en grupp unga Bodum-motståndskämpar som i början av Final Fantasy XIII inleder sin egen attack mot Sanctum som vedergällning för utrensningen. Av en slump är han också Serahs fästman, vilket ger honom ytterligare en anledning att gå med Lightning och Sazh på väg till Pulse Vestige. Snow är benägen att fatta förhastade beslut, högljudda utbrott och avsluta varje mening med ett knytnävsslag, men Snow är inte Lightnings favoritreskamrat. Han är dock livsviktig för berättelsen och kan suga upp skada som ingen annans sak.

Hope och Vanille gick med för att de var där

Hope Estheim och Vanille (alias Oerba Dia Vanille) är de sista karaktärerna som festar med Lightning i början av spelet. Hope är den yngsta i paret, och han ansluter sig till saken efter att ha förlorat sin mor i en trasig NORA-offensiv; en incident som lämnar honom med ett brinnande, outtalat hat mot Snow under ungefär 99,997 % av spelet. Vanille, å andra sidan, är en sprudlande tonåring som verkar alltför bekväm med mängden död och förstörelse som omger henne. Det är möjligt att detta beror på att hon nästan blev den ultimata källan till död och all förstörelse några hundra år i det förflutna, men vi har redan sagt för mycket.

Det roliga börjar när alla blir en l'Cie

När de når Pulse Vestige, hittar den trasiga possen Serah precis i tid för att hon ska säga något om att rädda Cocoon och förvandlas till en kristall framför deras ögon. Naturligtvis är detta inte resultatet som både Lightning och Snow hoppades på, och i ett anfall av ilska stormar gänget de inre kamrarna i Pulse Vestige för att bekämpa själva fal'Cie Anima. Deras hopplösa strid slutar med att alla kraschar i sjön Bresha nedanför där de vaknar strax efter med vaga minnen av ett monster som heter Ragnarok och nyfärgade l'Cie-tatueringar. Och så börjar nedräkningen...

Vägar splittras, hemligheter avslöjas

Kort efter att ha tagit tag i sitt nya öde, tas Snow och en kristalliserad Serah till fånga av Fang och Cid, ledare för Calvalry, en gren av Guardian Corps. Fang avslöjar för Snow att hans sanna fokus är att förstöra Cocoon, men Snow being Snow vägrar att acceptera uppgiften. Senare får de kontakt med Lightning och Hope som har sparkat runt på sin egen lilla resa till Hopes hemstad Palumpolum. När de återförenats får de veta att Sazh och Vanille har tagits till fånga av Sanctum's Primarch, Galenth Dysley. Detta får Lightning, Snow, Hope, Fang och Cid att starta ett ogenomtänkt räddningsuppdrag.