Mass Effect 3-slut - hur får du det bästa slutet i Mass Effect 3

Mass Effect 3-slut

(Bildkredit: EA)

Mass Effect 3-sluten orsakade kontroverser när spelet ursprungligen lanserades, med en viss känsla av att efter år av att fatta beslut genom hela trilogin av rymdäventyr, omfattade valen som erbjuds inte exakt resan de hade gjort med Commander Shepard. Extended Cut-uppdateringen försökte åtgärda detta genom att göra justeringar och införliva ett extra resultat, som presenteras i Mass Effect Legendary Edition , men efter allt du har gått igenom för att nå det stadiet kokar slutet i stort sett ner till ett enda val. I slutändan är det en fråga om personlig preferens att bestämma vilket som är det bästa av Mass Effect 3-sluten, men vi har lågt på dem alla så att du kan göra ett välgrundat val.

Den totala militära styrkan du har lyckats samla kommer direkt att påverka Mass Effect 3-sluten du har tillgängliga, eftersom med ett TMS på mindre än 1750 kommer du bara att ha ett möjligt resultat – antingen destruktionen slutar om Shepard förstörde Reaper Base vid slutet av Mass Effect 2, eller kontrollslutet om Shepard sparade Reaper Base. Vid ett TMS på 1750 eller högre kan du välja mellan dessa två alternativ, och vid 2800 eller mer är det tredje Synthesis-slutet också tillgängligt. Du kan kontrollera ditt TMS-värde genom att komma åt krigsterminalen i War Room på Normandie, så innan du börjar akt 3 och passerar point of no return bör du se till att du har nått den nivå du behöver för ditt val från Mass Effect 3 avslut.



Mass Effect-romantik | Mass Effect-väktare | Mass Effect-slut | Mass effect 2 romantik | Mass Effect 2 lojalitet | Mass Effect 2-vapen | Mass Effect 2-slut | Mass effect 3 romantik | Mass Effect 3-vapen | Mass Effect 3 rustning

Mass Effect 3 Total Military Strength - hur man ökar TMS och ändrar avslutningsalternativ

Mass Effect 3-slut

(Bildkredit: EA)

Din Mass Effect 3 Total Military Strength är baserad på en kombination av besättningen, vapen, fartyg, arméer, föremål och teknik som du samlar in under kampanjen, gemensamt känd som War Assets. En del av dina TMS kommer från tidigare uppdrag du genomfört och gruppmedlemmar som överlevde händelserna i Mass Effect 1 och 2, så det lönar sig att spela igenom de två spelen först och överföra din räddning – om du hoppar rakt in i Mass Effect 3, Kommer att vara i underläge och kommer att behöva arbeta hårdare för att bygga upp det nödvändiga TMS.

I den ursprungliga Mass Effect 3 bestämdes din totala militära styrka genom att multiplicera din effektiva militära styrka (summan av dina krigstillgångar) med din Galactic Readiness, en skala från 50-100 % som du kan öka genom att spela multiplayer-matcher och använda följeslagare appar. Eftersom det inte finns några flerspelare eller appar kopplade till Legendary Edition har Galactic Readiness tagits bort från ekvationen och din totala militära styrka är bara din effektiva militära styrka. För att maximera din totala militära styrka och öppna upp de bästa Mass Effect 3-sluten bör du ta över en räddning från tidigare spel, slutföra så många sidouppdrag som möjligt och använda Mass Effect 3 planetskanning genom galaxkartan för att samla in ytterligare krigstillgångar för att stärka dina styrkor.

Mass Effect 3 slutar - Destruction (röd)

Mass Effect 3-slut - Destruction (röd)

(Bildkredit: EA)

För denna första avslutning på Mass Effect 3, ta den högra vägen i degeln mot det röda ljuset och skjut sedan flera gånger panelen på maskineriet för att skicka ut en destruktiv explosion över galaxen och utplåna allt syntetiskt liv inklusive Reapers. Vid lägre total militär styrka kommer detta att förstöra allt annat också, men om du är tillräckligt förberedd så är det möjligt att rädda jorden, besättningen i Normandie och Shepard. Detta är det enda slutvalet där Shepard kan överleva.

Mass Effect 3 slutar - Destruction (röd)
ETCJordenNormandieShepard
<1750*FörångadAlla dördetta
1750-2049FörångadAlla dördetta
2050-2649HärjatTruppen överleverdetta
2650-3099SparadTruppen överleverdetta
≧3100SparadTruppen överleverÖverlever

* detta val på<1750 TMS is only available if Shepard destroyed the Reaper Base at the end of Mass Effect 2

Mass Effect 3-slut - Kontroll (blå)

Mass Effect 3-slut - kontroll (blå)

(Bildkredit: EA)

Denna andra Mass Effect 3-avslutning är tillgänglig genom att ta den vänstra vägen i degeln, mot det blå ljuset och sedan ta tag i de två strålarna. Detta kommer att få Shepard att offra sig själva för att gå samman med Reapers, ta kommandot över deras styrkor och leda dem bort. Det finns inget sätt att rädda Shepard i det här scenariot, och den enda skillnaden med ökad TMS är att jorden är skonad från att ta någon betydande skada.

Mass Effect 3-slut - Kontroll (blå)
ETCJordenNormandieShepard
<1750*HärjatTruppen överleverdetta
1750-2349HärjatTruppen överleverdetta
≧2350SparadTruppen överleverdetta

* detta val på<1750 TMS is only available if Shepard saved the Reaper Base at the end of Mass Effect 2

Mass Effect 3-slut - Synthesis (grön)

Mass Effect 3-slut - Synthesis (grön)

(Bildkredit: EA)

Skulle din totala militära styrka vara på 2800 eller högre så är detta tredje Mass Effect 3-slut också möjligt, genom att gå längs den centrala vägen i degeln mot huvudstrålen av energi. Shepard kommer att springa upp och dyka in i strålen och offra sig själva för att smälta samman allt organiskt och syntetiskt liv i galaxen. Detta gör Reapers föråldrade och förhindrar ytterligare attacker, även om det återigen inte finns något sätt att hålla Shepard vid liv och bara ett resultat kan uppnås där alla andra räddas genom att syntetiseras.

Mass Effect 3-slut - Synthesis (grön)
ETCJordenNormandieShepard
<2800n/an/an/a
≧2800SparadTruppen överlever och syntetiserasdetta

Mass Effect 3 slutar - Refusal

Mass Effect 3-slut - Refusal

(Bildkredit: EA)

Detta fjärde Mass Effect 3-slut lades till i spelet senare, vilket gör att du kan vägra alla tre tidigare resultat genom att säga till barnet 'Jag avvisar dessa val!' Strax efter säger barnet 'Cykeln fortsätter' och Reapers kan ses anställa förstörelse utanför degeln innan helljuset slocknar. Ett budskap om hopp från Liara visas senare som sänds till en underjordisk bunker, som berättar om kriget med Reapers, och Stargazer säger att denna kunskap användes för att skydda framtida civilisationer.